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当初…さて、いつ頃でしょう?(笑)、「ストレイン」を打つために「虹竜」
釣ってというレシピを書いても見ました。で、フタを開けてみると…
「間欠泉」が極悪です。まぁ、デザイナーの意図通りでしょうが、
回してみるとその強さは半端じゃないです。
基本的に相手本体を殴りません…このデッキ。ストレイン後は殴れるなら殴って
OKですが、一番いいのは1枚入れた「茨の盾」での勝ちがよろしいかと。
1枚入った「時限爆弾」…究極(?)の2択で相手に心理的プレッシャーを与えます(爆)。
間欠泉から手札を1枚残してエンド…さてあなたはどちらを選びますか?
デッキの質的に、ガルやゼルなどに弱いです。またハンデス格闘にも辛い
ですが、前者は妖精の指輪、玄武+整地、後者は、古文書、安らぎの竪琴など
などで対策可能でしょうかね…
あとは、コンボデッキの定め、自ずと知れた「地属性持ちフルカウンター」に
は勝てません…普通のレイシェル銀程度のカウンター数ならなんとかなりそうですが。
サイドボード…
デッキ構想段階で、「ガルム」+「呼び声」パンチをサイドに潜ませて
いましたが、コンセプトがボケるのでヤメ。絶対はずせないのが
「炎の精霊」です。レーゼリアとの相性は抜群で、もはや生きている召喚獣
はないでしょう。
「エリクサー」枠は「流転」という手もあります(笑)。
大会投入は4/19 Fire Ball Cup、templumキャラ限定戦。
大会レポートを参考にしてもらうとして、
…バレちゃおしまいってネタもあり〜の、半ターン差で勝敗が左右したコンボ戦
あり〜ので、結果は2勝2敗とイマイチでしたが、ポテンシャルは高いです。
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