ボス湧き森林系攻略

概要

はっきり言って他はクソ。これを身内でクリアするためにいままでの研究があったと言っても過言ではない。理由は、言わずもがな。

しかし、カルマをマイナスにしての狩は参加する人を制限し、危険も多かった。一件効率的にみえるこのやりかたは本当にそうなのか?

結論

実はカルマ下がらない敵だけ狩ってればヨカタ。

そしてとある最強兵器を我々は手にした。プラスカルマの敵を黙々と倒しつづけるこれの強さは、よく知られたプレイグビーストの比ではない。数体の天使、中華龍にかこまれても死ぬことがないのだ・・・まさに最終兵器。

準備と心得

出来る限り楽に進めるなら、自然湧きのときを狙うべきだ。4本スタートで、7本までキリンが沸かないし、徳を使って一本増やすことができる。徳はキリンになった瞬間に使うのが一番良いだろう。

ビーストや最終兵器を最大限に生かすには、周りにプレイヤーがいる必要がある。これはプレイヤーのいない場所でのモンスの活動は行なわれないため。(リコールしようとした先に動物がいると、そこに誰かが訪れるまでずっとブロックされていたりといった経験はあるかと思います。)ずっと見張っていなくともよいが、誰かしら周りを通過して、モンスターが活動し続けるようにしなければならない。

ビーストや最終兵器に効率的にモンスを集めるには、マイナスカルマの人が行なうか、放牧を使った方法がある。集める必要があるのは二段階目からなので、キリン、ユニコに使用できる放牧は、非常に有効である。放牧された生物の足の速さはダスタでのMPKでもおなじみだろう。

作戦開始

第一段階

はっきり言ってこれは、ほかのどの湧きと比べても楽な部類に入る。最小の手駒でいくなら、EIGMクラスのメイジ3人でも第一段階をクリアできる。(実際にやってみましたので確かです)

必要なのは、大量のブラックパールだけ。とにかく目に入ったやつからシャドウウィスプだけをFBで殺しまくる。スピード重視ならマナがきれた時にワンドを使うと良い。シャドウウィスプを殺したらシャドウウィスプしか沸かない。これをやり始めると周りで次から次へとシャドウウィスプが沸くのが見えるくらいだ。とにかく休まず深く考えずさくさく殺すこと。丘の上にも躊躇せずテレポで侵入し、溜まっているやつを殺しまくる。

第一段階ではひたすら機動性がモノをいうので、テイマーはペットを連れていない方が良い。

実働4人程度なら、7本の二段階目まで、赤一本を立てるのに5〜8分のペースで楽に進められるはずだ。

第二段階

徳を使うタイミング

もし徳が使えるなら、第二段階になった時点で徳を使って赤を増やす。ここで使うのが一番良いだろう。

戦力構成

第二段階で最も欲しい人材はテイマーだ。なんとなく固いウィスプだが、何故かドラだと瞬殺。地上(平地)のウィスプどもはテイマーのドラで殺しまくるのが早いし確実。丘の上のウィスプはテレポで上がってメアやユニコで殺せばよい。また、一部の丘の上へはあるポイントからドラをcomeで上に上げることができる。

次に有能なのがアルケミストだ。彼らはGXP三発でウィスプを瞬殺できる。パラをかけてから爆弾を投下すればウィスプは気付くまもなく死ぬだろう。アルケミメイジがいないなら、生産キャラで参戦しても良いくらいだ。

戦力は構成にもよるが、5〜8人欲しい。8人いれば多分安定だと思う。5人のうち4人がテイマーでもいけるかもしれない。ただテイマーだけだと丘の上にいるウィスプの処理が滞りがちになるので、爆弾要員も欲しい。

とにかく重要なことは、目に付いたヤツから深く考えずスピード重視で殺していくこと

最終兵器の扱い

多分彼らの働き如何で、どれだけ少ないプレイヤー数で8本の壁を越えられるかが決まるはず。

キリンを誘導する係がいても良い。マイナスカルマでタゲを喰らって誘導するか、放牧で誘導するかだ。

彼らはランダムタゲなので、止めをさされていない瀕死のキリンがまわりに溜まることも多い。このような時はカルマが下がっても良いから止めを刺して回転を早めることも重要。ビーストの場合、止めをささせないと回復しないというもろさがあるが、最終兵器にはそのような気を使う必要がないので、10匹でも20匹でもキリンを当てようが多分死ぬことはない。

8本を超えてしまえば

殺害数ノルマが実感できるほど減ってくるので、9本までこれたのなら後は問題ないだろう。

どうしても間に合いそうにないとき

ボス湧き攻略の基本でも書いたように、押さえの白を立てて赤だけは巻き戻らないようにすべき

時間を見て、これは間に合いそうに無い、と確信したら、無駄な消耗をさけてその1ターンと白を捨てることも必要だ。その為には赤が立ったり白が巻き戻ったりしたときにIRCで報告するなりして正確な時間を知っておくこと。そして次の10分に勝負をかけるようにする。”いま白3です、あと3分”等の逐一の報告と残り時間の読み上げがあれば、ペースをつかめるし、自然と気合も入ると思う。

第三段階

ここまできたなら第二段階よりもノルマ的にはるかに楽なので、適当にやっていても進むはずだし、だれかしら参加者が増えて勝手に進むことになる。

もし、好運にも参加者が増えていないのなら、兵器どもを祭壇付近へ誘導しておくとよい。これ以降はほとんど祭壇周辺のみでの湧きとなるからだ。あとはケンタにEVなんかを出してのーのーとしているだけで進んでしまうだろう。

不運なことに参加者が増えてしまっても、兵器どもを祭壇付近へ誘導しておくのは非常に良い。キャンパーがいるならなおさらである。運がよければキャンパーは奴らの餌になってくれるだろう。

第四段階

せいぜいルートの為の気合でも貯めておくことです。長引くと人が増えるのでカルマに余裕があるなら積極的に攻撃に参加すべし。

ボス

クイーンを狙っている人がいると数秒でボスが死んでしまう可能性もある。これには用心しておくこと。逆にこれを仲間内に報告して、瞬殺をねらうのも手だろう。大抵はクイーンはある程度放置されて、ボスは長時間耐え、プレイヤーにルートの為の心構えをする時間を与えることになるのだから。

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